
Atención y Estimulación visual
Seguimiento visual
Fijando la mirada
Localizando

Explorando y Jugando
Tomando turnos
Explora
Toma de decisiones

Eligiendo y Aprendiendo
Apuntar
Haz clic y arrastra
Aprende
La curva de aprendizaje de EyeGaze Inclusive – De la Causa / Efecto a la Comunicación y el Aprendizaje
- Esta colección lleva a los usuarios a la curva de aprendizaje, desde la evaluación y la comprensión, causa/efecto, hasta el uso de la mirada para la comunicación, el aprendizaje y el ocio.
- Inclusive EyeGaze puede ser usado por profesores y terapeutas como una herramienta de evaluación para determinar las habilidades visuales y el uso potencial de la mirada, y como una herramienta de enseñanza progresiva que proporciona estructura y muchas oportunidades para la práctica en cada nivel.
- Todos los usuarios en sus primeros pasos con la mirada pueden usar estas actividades para mejorar su precisión y comprensión de la mirada en preparación para usar otros programas de comunicación y aprendizaje.
- Al utilizar una gran variedad de vocabulario, imágenes y sonidos relevantes, las actividades también ofrecerán muchas oportunidades a los usuarios con necesidades adicionales para desarrollar una interacción temprana, la comunicación y las habilidades de aprendizaje.
- Esperamos que nuestras actividades cuidadosamente elegidas aseguren el éxito y la motivación en cada etapa con juegos que le encantarán a los estudiantes y querrán jugar una y otra vez.
Las 54 actividades están divididas en 3 bloques. En cada una de ellas, trabajaremos tres fases:
Bloque 1: Atención y Estimulación visual
Atención y Estimulación visual proporciona una progresión de habilidades desde la experiencia y la causa/efecto hasta el objetivo, e incluye actividades personalizables para atender intereses y motivaciones específicas.
Asegurando el éxito temprano y la enseñanza efectiva mientras se recogen datos para el análisis de los profesores sobre el rendimiento, las preferencias y la progresión de los estudiantes.
Bloque 2: Explorando y Jugando
El paquete de Explorando y Jugando está diseñado para preparar a los usuarios para futuras actividades de comunicación y aprendizaje mediante el desarrollo de habilidades de elección y acceso a través de la mirada.
Añade tus propias imágenes y sonidos para extender las 18 actividades a tus necesidades específicas de comunicación y currículum.
Bloque 3: Eligiendo y Aprendiendo
18 divertidos juegos para jugar solo o con amigos. Evalúa y mejora tus habilidades de orientación y acceso, y progresa desde la causa/efecto hasta la elección temprana. Aprende a tomar turnos o a hacer lo que quieras. Incluso puedes hacer tu propia máquina de música.
- Instalación inicial incluida (1 h. y media, aprox.)
- Segunda instalación personalizada y gratuita tras dos semanas de uso (duración según necesidad). Tanto la instalación como el soporte técnico se harán a través de nuestra plataforma remota on-line.
- El soporte técnico durante la garantía de tu solución es ilimitado, te asistiremos personalizadamente para todo lo que necesites.
- Recomendamos descargar el programa TeamViewer antes de la primera instalación.